El equipo que estará en el FIRST Global Challenge fue seleccionado durante la Competición Nacional de Robótica de FUSALMO, el pasado fin de semana.
Cuatro jóvenes representarán a El Salvador en la competencia internacional de robótica FIRST Global Challenge a desarrollarse en Panamá, entre el 29 de octubre y el 1 de noviembre.
El equipo Solution Maker’s, que fue elegido el domingo 17 de agosto como el ganador de la Competición Nacional de Robótica STEAM Maker Challenge de FUSALMO, está integrado por Diana Vásquez, Florence Rodríguez, Elmer Luna y Vladimir García.
El evento que se desarrolló durante tres días y en el que participaron 214 niños, niñas y jóvenes de todo el país en 48 equipos, tenía como finalidad elegir a los embajadores de El Salvador para este evento internacional.
Para este año el FIRST Global Challenge tiene como objetivo principal promover un planeta saludable; cada equipo participante debe presentar propuestas innovadoras desarrolladas con método STEAM y orientadas a maximizar la biodiversidad y proteger las diversas formas de vida del planeta
Tras ser los ganadores, Solution Maker’s, representantes de la sede San Miguel de FUSALMO, se preparan ahora para representar al país en esta competencia mundial.
Tres días de competición
La jornada de competiciones se vivió en un ambiente familiar; el entusiasmo de cientos de niños, niñas y jóvenes llenó el multigimnasio Don Bosco donde el viernes las autoridades de FUSALMO junto a representantes de empresas aliadas e invitados especiales dieron por inaugurada la actividad.
214 niñas, niños y jóvenes participaron en esta actividad que fomenta el desarrollo de habilidades en ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, y que marcó la culminación de casi un año de preparación.
La competición nacional tuvo dos ligas: Crea y Transforma, con participantes entre 7 y 17 años, provienen de centros escolares públicos de San Miguel, Santa Ana y Soyapango. Muchos de ellos residen en comunidades vulnerables, lo que resalta el impacto del acceso a tecnologías de alto nivel.
Los equipos compitieron en rondas eliminatorias con robots diseñados y ensamblados por ellos mismos, poniendo a prueba su creatividad y capacidad para resolver retos bajo presión.
“Es una experiencia que les cambia la vida. Aquí desarrollan pensamiento crítico, resiliencia y trabajo en equipo. No solo construyen robots, también construyen sueños”, dijo Ivett Padilla, Directora Ejecutiva de FUSALMO, durante el evento de inauguración.
La fundación, que celebra 24 años de labor, ha fortalecido esta apuesta tecnológica gracias a alianzas con instituciones internacionales como First Global, la Universidad de Yale y la empresa ExArti, que han brindado soporte técnico, diseño de juegos y apoyo económico.
Por su parte el Padre Pierre M. Vitelli, presidente de FUSALMO, recordó a los integrantes de los equipos que más allá de ganar un cupo para representar al país en un evento mundial, todos son vencedores por el esfuerzo y sacrificio invertido.
“Ustedes ya son ganadores porque han demostrado que es posible lo imposible. El Salvador viaja en cada uno de sus corazones”
Padre Pierre M. Vitelli, presidente FUSALMO
“Fusalmo está orientado a desarrollar a la niñez y la juventud en cuatro grandes líneas: educación, tecnologías, la línea del trabajo para jóvenes y en la línea del deporte con un enfoque STEAM en todos ellos como algo transversal”, resaltó por su parte la directora ejecutiva.
La Competición Nacional STEAM Maker Challenge 2025 forma parte del programa educativo STEAM Maker Academy de FUSALMO el cual promueve la creatividad y el aprendizaje práctico basado en el modelo STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas ).
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